Дорога на Буян (так закалялся виртуал)

Тема

Аннотация: Первое произведение из цикла “Падение с Земли”

Группа кибернетиков создает модель, которая описывает наш мир с помощью сюжетов сказок и мифов. Со временем модель превращается в масштабную компьютерную игру, исследователи же в азартных игроков, а затем и в персонажей на игровом поле.

---------------------------------------------

Александр Тюрин

Дорога на Буян

(так закалялся виртуал)

Рапорт No 1 от 02/08/2028

Зам. нач. СБ ЦИКИ [ 1 ] майор-инженеру Макдоналдсу Рубакину от сержант-техника Сав. П. Прозорова

Дорогой коллега.

Скоро сказка сказывается, да не скоро бизнес делается. Долго бродил Иванушка-дурачок (прошу впредь считать это странное имя моим псевдонимом в виртуальной реальности) по свету, да вдруг набрел на избушку, что на курьих ножках стояла. Причем к нему задом, а к лесу дремучему передом. Будучи правильных взглядов, повелел Иванушка: “Повернись-ка теперь ко мне передом, а к лесу задом”. Избушка послушалась. Заходит дурачок и видит: лежит на печке женщина, конкретно Яга-костяная нога, нос в потолок врос, попа жиленая (я вовсе не пытаюсь оскорбить старую даму, а только описываю степень монстрофикации данного объекта).

Молвила Яга Ягишна: “Доселе русского духа слыхом не слыхивали, а ноне, поди, сам в гости пожаловал”. (“Русский” в контексте не имеет отношения к национальным или республиканским обозначениям. Означает — живой, посюсторонний.) Взглянула она на Иванушку страшным взглядом и велела ему на лопату садиться.

Но только Яга Ягишна примется в печь его всовывать, Иванушка ногами в печь и упирается. Разгневалась Яга: “Не так, дурачок, не так, кретин”. “А ты, бабушка, покажи, как надо”,— попросил Иванушка. (Использован стандартный алгоритм.) “Ан нет, непригожи слова твои,— отвечает Ягишна. — Как в прошлый раз не выйдет”. Отходила она Иванушку костяной ногой, да и в печку сунула. (Больно, честное слово.)

Таким образом, дорогой коллега, выходит, что у Иванушки не было никаких шансов в пределах допустимых вероятностей, относящихся к категории “не-чудо”. Обмануть нельзя, убежать тоже, да и силой с монстром меряться бесполезно. Получается, что сюжетный алгоритм в силу закрытых от нас процессов стал тупиковым. К сожалению, описанный случай не является единичным. Вот реестр за мое дежурство:

В зоне 8А змей внезапно откусил левое полушарие мозга Федоту-стрельцу. И это случилось там, где во всех монстров был встроен вегетарианский интерфейс!

Зона 5М2. Злая ведьма парализовала и медленно расчленяет удалого молодца, в час по кусочку. А ведь согласно стандарному алгоритму все должно происходить наоборот и гораздо быстрее.

Зона 6 наводнена возбужденными упырями, способными к бесконтактному кровососанию. Хотя согласно системному журналу туда был загружен лишь один подобный объект, причем устаревшей модели и в сонном состоянии. Причины самокопирования, самоактивации и самомодернизации упырей не ясны, ведь все известные нам генераторы несчастных случаев находятся далеко за горизонтом событий.

Предвижу ваши сомнения, но считаю долгом сообщить о своих догадках. Стрелец и удалой молодец, а также Иванушка-дурачок — уже не просто персонажи. Эти программные объекты находятся в прямой связи с сотрудниками нашего института. Первый соединен психоинтерфейсом с начальником кадровой службы товарищем Федотовым, второй — с пресс-секретарем господином Удальцовым. Третий — увы, лично со мной. Прошу учесть, что “гибель” и “ранения” игровых персонажей разрушительным образом влияют на психику и даже соматику лиц, связанных с ними через интерфейс (прилагаю копию своего больничного листа).

Необходимо срочно разобраться: кому это выгодно? А если невыгодно, то тоже кому.

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке